[소프트웨어 익스퍼트 아카데미][SWEA][모의 SW 역량테스트][ C++][5656번] 벽돌 깨기
본문 바로가기

알고리즘 문제풀기/SWEA

[소프트웨어 익스퍼트 아카데미][SWEA][모의 SW 역량테스트][ C++][5656번] 벽돌 깨기

반응형

dfs를 이용해서 구슬이 떨어지는 위치를 조정하였습니다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
struct q_info {
    int x;
    int y;
    int bomb_size;
};
 
int ans;
int cnt;
int N, W, H;
int brick[16][13];
queue<q_info> q;
 
void init() {
    ans = 987654321;
    cnt = 0;
    for (register int Y = 1; Y <= 15; Y++) {
        for (register int X = 1; X <= 12; X++) {
            brick[Y][X] = 0;
        }
    }
    while (!q.empty()) {
        q.pop();
    }
}
 
void move_brick() {
    for (register int X = 1; X <= W; X++) {
        for (register int Y = H; Y > 0; Y--) {
            if (brick[Y][X] == 0) {
                for (register int y = Y; y > 0; y--) {
                    if (brick[y][X] > 0) {
                        brick[Y][X] = brick[y][X];
                        brick[y][X] = 0;
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
}
 
void bomb_func() {
    while (!q.empty()) {
        q_info cur = q.front();
        q.pop();
        int x = cur.x;
        int y = cur.y;
        int b_s = cur.bomb_size;
        for (int X = 1; X <= b_s; X++) {
            if (X + x <= W) {
                if (brick[y][x + X] == 1) {
                    brick[y][x + X] = 0;
                }
                else if(brick[y][x+X]>1) {
                    q_info next;
                    next.x = x + X;
                    next.y = y;
                    next.bomb_size = brick[y][x + X] - 1;
                    q.push(next);
                    brick[y][x + X] = 0;
                }
            }
            if (x - X > 0) {
                if (brick[y][x - X] == 1) {
                    brick[y][x - X] = 0;
                }
                else if (brick[y][x - X]>1) {
                    q_info next;
                    next.x = x - X;
                    next.y = y;
                    next.bomb_size = brick[y][x - X] - 1;
                    q.push(next);
                    brick[y][x - X] = 0;
                }
            }
        }
        for (int Y = 1; Y <= b_s; Y++) {
            if (y + Y <= H) {
                if (brick[y + Y][x] == 1) {
                    brick[y + Y][x] = 0;
                }
                else if (brick[y + Y][x]>1) {
                    q_info next;
                    next.x = x;
                    next.y = y + Y;
                    next.bomb_size = brick[y + Y][x] - 1;
                    q.push(next);
                    brick[y + Y][x] = 0;
                }
            }
            if (y - Y > 0) {
                if (brick[y - Y][x] == 1) {
                    brick[y - Y][x] = 0;
                }
                else if (brick[y - Y][x]>1) {
                    q_info next;
                    next.x = x;
                    next.y = y - Y;
                    next.bomb_size = brick[y - Y][x] - 1;
                    q.push(next);
                    brick[y - Y][x] = 0;
                }
            }
        }
    }
    move_brick();
}    
 
void find_bomb(int X) {
    
    for (register int Y = 1; Y <= H; Y++) {
        if (brick[Y][X] > 0) {
            if (brick[Y][X] == 1) {
                brick[Y][X] = 0;
                break;
            }
            if(brick[Y][X]>1) { //1보다 크다면
                q_info INFO;
                INFO.x = X;
                INFO.y = Y;
                INFO.bomb_size = brick[Y][X] - 1;
                q.push(INFO);
                brick[Y][X] = 0;
                bomb_func();
                break;
            }
        }
    }
}
 
void dfs_pos(int dep) {
    if (dep == N) {
        for (register int Y = 1; Y <= H; Y++) {
            for (register int X = 1; X <= W; X++) {
                if (brick[Y][X] > 0)
                    cnt++;
            }
        }
        
        if (ans > cnt) ans = cnt;
        cnt = 0;
        return;
    }
    
    for (register int pos = 1; pos <= W; pos++) {
        int brick_temp[16][13];
        for (register int Y = 1; Y <= H; Y++) {
            for (register int X = 1; X <= W; X++) {
                brick_temp[Y][X] = brick[Y][X];
            }
        }
            find_bomb(pos);
            dfs_pos(dep + 1);
            for (register int Y = 1; Y <= H; Y++) {
                for (register int X = 1; X <= W; X++) {
                    brick[Y][X] = brick_temp[Y][X];
                }
            }
        
 
    }//X
}
 
int main() {
    ios_base::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0); cout.tie(0);
    int T;
    scanf("%d"&T);
    //cin >> T;
    for (int t = 1; t <= T; t++) {
        init();
        scanf("%d %d %d"&N, &W, &H);
        //cin >> N >> W >> H;
        for (register int Y = 1; Y <= H; Y++) {
            for (register int X = 1; X <= W; X++) {
                scanf("%d"&brick[Y][X]);
            }
        }
        dfs_pos(0);
        printf("#%d %d\n", t, ans);
        //cout << "#" << t << " " << ans << endl;
    }
}
http://colorscripter.com/info#e" target="_blank" style="color:#e5e5e5text-decoration:none">Colored by Color Scripter
http://colorscripter.com/info#e" target="_blank" style="text-decoration:none;color:white">cs

반응형